domingo, 3 de febrero de 2013

desarrollo


Modo de juego Principal sirviendo como Campaña para Zombies, caracterizado por la presencia de zombies característicos, los construibles, y un modo de transporte, en caso de Green Run, un bus. Mapas:
  • Green Run:(Desarrollo: Bandera de los Estados Unidos): Aparentemente Décadas luego de que Nikolai, Takeo, Dempsey y Samantha (en el cuerpo de Ritchtofen) lanzaran los misiles en "Moon" hacia la tierra, el planeta queda destruido ahora con mares de lava y con una atmósfera muy contaminada.Esta vez los personajes jugables serán personas normales que sobrevivieron a los misiles. Ubicado en Hanford, California, Green Run es un gran mapa subdividido en varias zonas separadas por niebla. Al aventurarse en la niebla los jugadores serán atacados por un nuevo tipo de zombie que los desorientara y les hará mas difícil el trayecto. Para no arriesgarse tanto, los jugadores podrán transportarse en un bus cada cierto tiempo de zona en zona pero serán atacados por zombies. Actualmente solo incluye un modo de juego y una arma especial, que se obtiene al recolectar las 4 piezas distribuidas en todo el mapa. El mapa sucede en 2025, algún tiempo después de "Moon".
En Green Run hay un gran "Easter Egg" que avanzan la historia como en mapas anteriores, llamado "Torre de Babel", el cual tiene dos lados, el de Maxis y el de Ritchtofen. Ambas partes le piden a los jugadores cargar de una manera similar, pero no igual, una torre de electricidad en medio de un campo de Maíz, ambos con un propósito desconocido aún. El Mapa tiene zonas solo accesibles al construir fuentes de energía portables, ademas de numerosos "Easter eggs" y gran cantidad de novedades como un pequeño modo historia, siendo ayudado por instantes por el doctor Richtofen, en vez de Samantha como en anteriores mapas.
Zonas de Green Run
  • 1- Estación de Bus: Zona inicial del juego compuesta por una habitación y un área abierta. Aqui se encuentra el Bus desde el Inicio de la Ronda 1. En TranZit aquí podemos encontrar la turbina, Quick Revive (Reanimación Rapida) , una NavCard, una pieza de la tabla de navegación, la m14 y la olympia, uno de los 3 osos musicales y a veces una pieza del bus. Es jugable en Survival, donde no hay ventajas ni pack a punch, y TranZit.
  • 2- Restaurante: Área un poco mas grande que la primera, ubicada en un viejo restaurante y un taller rodeado de niebla.
Es el lugar donde encontraremos el escudo, Speed Cola (Bebida de Rapidez o velocidad), una pieza del Bus, a veces una pieza de la tabla de Navegación, la Mp5 y la caja misteriosa por primera vez. Es jugable en TranZit y Convertido que solo se puede conseguir en el DLC Revolution. En el techo del restaurante encontraremos los Nudillos Galvanizados.
  • 3- Granja: Esta compuesta por una Casa y un granero. Es jugable en Survival, Pena y TranZit. En TranZit, encontraremos la refrigeradora donde podremos guardar armas para futuros juegos, a veces una pieza de la tabla de navegación, la ametralladora improvisada, un oso, la Remington 87, las Claymores, Double Tap 2.0 (Doble Tiro 2.0.) y a veces una pieza del Bus. En Survival y Pena contiene todo menos el pack a punch y Stamin-Up.(Resistencia +)
  • 4- Planta de Energía: Facilidad Subterránea solo encontrada en TranZit. Aquí encontraremos la electricidad, que primero deberemos construir un interruptor antes de activarla, Tombstone Soda (Lápida), la Ak-74U, una pieza del TAM-23, a veces una de la tabla de navegación y la trampa eléctrica.
  • 5- Pueblo: El área más grande de Green Run. En Survival y Pena cuenta con 6 ventajas y el Pack-A-Punch. En TranZit, es el área central con más relevancia pero no contiene armas de pared. En TranZit encontraremos JuggerNog (Titán) y Stamin-Up (Resistencia +), una pieza de la tabla de navegación a veces, las semtex, un oso, a veces una pieza del bus, la cámara de seguridad donde podremos guardar y retirar puntos, así como las llaves que al golpear con los Galvanizados crearemos un Power-Up especial para compartir puntos. Aquí construimos la TAM-23.
Zonas en la niebla Son zonas en medio de la niebla que la mayoría no son atacadas por habitantes del bosque y sin barricadas pero que a su vez no son paradas del Bus, por lo tanto son solo accesibles a pie. Son solo jugables en TranZit.
  • 1: Tunel: Larga zona que contiene la M16, y a veces piezas para la TAM-23 y la Tabla de navegación. Ubicada entre la estación y el restaurante.
  • 2: Cabina: Pequeña zona en medio del bosque. Aquí encontraremos el cuchillo Bowie por 3000 puntos para matar más rápidamente a los habitantes del bosque. También encontraremos una pieza del TAM-23. Se encuentra entre la planta y el pueblo.
  • 3: Natch Der Untoten: El primer mapa de zombies de Call of Duty: World at War. Solo que esta vez destruido. Encontraremos piezas del TAM-23 o a veces de la tabla de navegación. Se ubica en un lado del maizal entre la granja y la planta.
  • 4: Alrededores de la Iglesia (atajo al pueblo). Es un atajo al pueblo donde si te atacan los habitantes del bosque. Se encuentra entre el restaurante y la granja.
  • 5: Torre Obelisco o Pilón: En medio del Maizal, es una torre de gran visibilidad aun con niebla donde se construye la tabla de navegación y punto central del desarrollo de ambos "Easter Eggs" (Torre de Babel: Maxis y Richtofen)principales.
  • 6: Puente: Puente que se destruye la primera vez que los jugadores pasen por ahí. Luego de esto es una zona sin relevancia. Se encuentra en medio del pueblo y la estacíon.

personajes


Nuevos Supervivientes: Luego de la destrucción de la tierra, los jugadores controlarán a los siguientes personajes en el mapa de Green Run, durante el Modo TranZit.
  • Bandera de los Estados Unidos Abigail "Misty" Briarton : Personaje Femenina jóven de Tranzit, comparte muchas características con el anterior personaje de Black Ops, "Tank Dempsey", siendo una total y desalmada asesina de zombies, además se caracteriza por tener una actitud muy ruda, pudiendo llegarse a considerarse Marimacho. Sin embargo, "Misty" es muy dulce al referirse a Marlton, al contrario de Samuel. Ella conocía a Russman antes del Apocalipsis. Sus padres fueron asesinados por Zombies, y según su vestimenta, un poco reveladora, solía vivir en una granja junto a sus padres. Es controlable en Green Run, TranZit y en Die Rise.
  • Bandera de los Estados Unidos Marlton Johnson : El típico "Nerd", Marlton es una especie de ciéntifico loco, y se considera a si mismo superior intelectualmente frente a los otros supervivientes. El siente algo por "Misty", quién es a la vez muy dulce con él, describiendola como "Perfecta". Al parecer Marlton odia a Russman pero es indiferente a Samuel. En "Nuketown Zombies", su voz se puede oír en el Bunker. Poco se sabe de su pasado antes del Apocalipsis. Es controlable en TranZit en Green Run y en Die Rise.
  • Bandera de los Estados Unidos Russman: Es un indigente de piel oscura y viejo a juzgar por su apariencia. Russman es normalmente el más "vulgar" del grupo y odia fuertemente a Marlton. Sin embargo parece llevar muy bien con Samuel. Es controlable en TranZit en Green Run y en Die Rise. Durante la introducción de "Die Rise" Russman es asesinado por un Sirviente, pero luego es aparentemente revivido por Ritchtofen, o bien el tiempo es devuelto por él.
  • Bandera de Alemania Samuel J. Stuhlinger: Es un hombre de mediana edad con apariencia de naturalista. Por su apellido parece que es de origen aleman. Ama la naturaleza al igual que Marlton, y insulta frecuentemente a "Misty" con contenido sexual, quien le regresa insultos aun peores. Es algo paranoico, debido a que relaciona la mayoria de temas con conspiraciones. Samuel es el único del grupo que es capaz de escuchar a Edward Ritchtofen en el Aether. Al igual que los otros supervivientes es controlable en TranZit, Green run y en Die Rise. En Die Rise, se revela que Samuel ha logrado comer carne de los zombies, y es amenazado por Ritchtofen, que si este no cumple con sus instrucciones, le revelaría este secreto al resto del grupo. Sin embargo no se sabe porque no ha sido mutado por el Ununpentio.
  • Otros Personajes
    • Bandera de los Estados Unidos T.E.D.D: Robot dañado, Conductor del Bus de Green Run en Modo TranZit. No es Jugable. Si es atacado por los jugadores, los expulsa del bus, bloquea las puertas y se salta la parada siguiente.
    • Bandera de Alemania nazi Samantha Maxis: Hija de Ludvig Maxis, una niña que accidentalmente fue enviada al Aether indirectamente por acciones de Richtofent.Atacaba a los supervivientes originales por él hecho de colaborar con Edward. En "Moon", Edward Richtofen cambio de cuerpos y roles con ella, por lo que ahora se encuentra atrapada en el cuerpo del ciéntifico. Tiene la misión de encontrar a su padre y vengarse de Edward. Actualmente se encuentra junto a los supervivientes originales.
    Antagonistas
    • Bandera de Alemania nazi Dr. Ludvig Maxis: Cientifico Alemán y Creador de la mayoria de las armas maravillosas de nazi zombies. En un punto de la historia de zombies el junto a su pequeña hija samantha es traicionado por Edward Richtofen.
    • Supervivientes Originales
      Fueron sujetos de pruebas de Richtofen durante los años 40s, que posteriormente sobrevivieron y escaparon al futuro de 1960 con la ayuda de Ritchtofen, aunque este solo los uso para cambiar de lugares con Samantha y que a su vez sus pruebas les habían afectado la mente y borrado su memoria. Fueron los protagonistas de los mapas de zombies de Call of Duty: World at War y la mayoría de Black Ops. Actualmente se desconoce su paradero y estado.
      • Bandera de los Estados Unidos Tank Dempsey: Soldado Estadounidense Dempsey fue capturado en un punto por los japoneses, y logró escapar de ellos tras escapar de su celda de bambú, y acabar con todos sus captores usando una horquilla y su Medalla de Honor. Dempsey está basado en el estereotipo del héroe de guerra exagerado, y es visto por sus compañeros como un idiota (Por su baja inteligencia), aunque esto no es obstáculo a la hora de luchar contra los zombies
      • Bandera de la Unión Soviética Nikolai BelinskiSpetsnaz capturado por Richtofen para pruebas con el elemento 115. Le encanta el vodka. Actualmente tiene 9 ex-esposas, 6 de ellas asesinadas por él mismo. Belinski comenzó a ascender en las filas políticas de la URSS matando al oficial inmediatamente superior a él, y casándose políticamente. Luego de que su quinta esposa muriera misteriosamente limpiando su hacha, la reputación de Nikolai se extendió por todo el partido soviético y pronto Stalin incluso había oído hablar del psicópata político.
      • Bandera de Japón Takeo Masaki: Soldado del ejercito Japones que fue capturado por Richtofen para hacer pruebas con el elemento 115. Takeo fue un orgulloso capitán en el Ejército Imperial, habiendo nacido en una familia poderosa, de la cual habían salido Samurais reconocidos en el Imperio.Takeo es el más serio del grupo de supervivientes, y además el que menos habla en el grupo.
      • Bandera de Alemania nazi Edward Richtofen: Científico loco, Nazi, narcicista y que carece de sentidos éticos y morales.Fue la Mano derecha del Dr. Maxis hasta su traición, con tal de completar sus propios experimentos con el Elemento 115, y parte, anteriormente, de los supervivientes originales. Luego de Conseguir el Bastón dorado en "Call of the dead" y la "Piedra de Concentración" en Shangri-La, y usarlos en "Moon" para cambiar de cuerpos con Samantha y tomar control sobre los zombies. Actualmente es el principal antagonista de la historia de Zombies.

perk-a-colas


Perk-A-Colas

Al igual que su contraparte del multijugador, zombies tiene "Ventajas" o habilidades especiales, pero estas son adquiridas en formas de bebidas en máquinas de refrescos y se pueden apreciar como un logo en la esquina inferior izquierda de la pantalla del jugador. Deben ser compradas con los puntos aquiridos y no todos los mapas tienen las mismas ventajas. Una vez el jugador cae y necesita ser reanimado, pierde cada una de sus ventajas y tiene que comprarlas de nuevo. Hay en total 9 Ventajas, aunque solo 6 aparecen en Green Run, mientras 4 en Nuketown Zombies. Generalmente son parodias de refrescos famosos.
  • JuggerNog: Color: Rojo. Costo: 2500 puntos. Es considerada la Ventaja mas importante en zombies, ya que aumenta la salud del jugador en un 65%. Aparece en todos los mapas excepto supervivencia en la estación de buses en Green Run.
  • Speed Cola: Color: Verde Claro. Costo: 3000 puntos. Disminuye el tiempo de recarga de las armas considerablemente y aumenta la velocidad en la que el jugador realiza acciones. Aparece en todos los mapas excepto supervivencia en la estación de buses en Green Run.
  • Quick Revive: Color: Celeste. Costo: 500 puntos en solo y 1500 en Co-op. En Solo le da otra oportunidad al jugador una vez que muere pero solo puede ser usada 3 veces. En Co-Op revive a los compañeros el doble de rápido. 
  • Double Tap 2.0: Color: Naranja. Costo: 2000 puntos. La versión de Black Ops 2 de Double Tap, que anteriormente aumentaba la cadencia de las armas. Ahora cuando el jugador dispara, la bala se divide en dos haciendo que causen el doble de daño.
  • Stamin-Up: Color : Amarillo. Costo: 2000 puntos. Introducida en el primer DLC de Black Ops 1: Ascension. Aumenta la cantidad de tiempo que el jugador puede correr sin cansarse y cambia el peso de las armas que posea a la de una pistola aumentando así su velocidad.
  • TombStone Soda: Color de bebida: Violeta. Logo: Amarillo Pálido. Color de máquina: Verde. Costo: 2000 puntos. Fue introducida en esta entrega. Cuando el jugador es abatido, puede optar por morir y dejar una lápida verde brillante donde murió. En la siguiente ronda cuando vuelva a aparecer, puede tocar esta lápida y recuperar sus Ventajas y armas que tenía en su vida pasada a excepción de Tombstone. Solo aparece en Co-Operativo

tranzit

se trata de una historia cooperativa ambientada en un mundo en el cual los jugadores tendrán que viajar a diferentes zonas montados en un autobús fortificado. Al mismo tiempo, en las modalidades Zombies podrán participar hasta ocho jugadores de forma simultánea. Más allá de esto no se han dado muchos más detalles.
Además se podrá jugar de hasta cuatro jugadores en modo pantalla dividida y 8 en línea, se podrán crear nuevas armas a partir de objetos que encontremos en la partida como por ejemplo el escudo antidisturbios que se ve en el tráiler y (también con objetos encontrados en la partida) se agregaran partes en las paradas para acceder a lugares escondidos en el juego, como también se podrán modificar cosas como el autobús. También vuelve el reconocido Pack a Punch para mejorar las armas obtenidas durante la partida, aunque se mantendrá en un lugar escondido en el juego. Al igual que la campaña y el multijugador, el modo zombies es ahora mas personalizable, y se podra elegir la ronda inicial, la dificultad y si se desea la aparición de ventajas y demás.